Los Objetivos

Los objetivos de este nivel atienden al desarrollo de abordajes estratégicos para la resolución de problemas de comunicación visual de alta complejidad.

Se trabajará el proyecto como continuidad de fases programadas, para ello se abordará: la definición del problema como primera fase de proyecto, los métodos de análisis de problemas, el conocimiento y reconocimiento del contexto como variable activa del proyecto de diseño. De esta forma la determinación de las características del proyecto a desarrollar se incluye como instancia inherente al proceso de diseño.

Se atenderá asimismo de forma relevante el rigor profesional en el desarrollo, el ajuste y la presentación de las propuestas; entendiendo que este taller es la plataforma preparatoria para su inminente desarrollo como profesionales. Por esta razón se procurará trabajar con casos e instituciones reales —más allá de la posibilidad de implementación de los proyectos— para poner en práctica en un marco de realidad todas las variables intervinientes en la definición de las estrategias, la elaboración de las propuestas, la definición de los proyectos y la factibilidad de la implementación.

Los contenidos

La gráfica espacial: el espacio enunciativo

Los signos del espacio: identificación de la imagen espacial. La lectura del espacio. Intervención señalética: puesta en espacio de los discursos. Diseño del programa exposivo y señalético. Reconocimiento, marcación y puntuación del espacio. Condicionantes comunicacionales, ambientales y constructivos. Sistemas y subsistemas. La señal como mensaje y como objeto. Regímenes específicos de lectura: el volumen, la tipografía, la imagen.

Diseño de Interfases de Información

Sistema de gráfica estática. La imagen como herramienta en los procesos cognitivos. Carácter performativo del diseño de información. La infografía como sistema. La articulación de discursos heterogéneos en la pieza, polifonía . El valor enunciativo de la puesta en página. Particularidades del régimen de lectura.

Sistemas gráficos cinéticos

El discurso audiovisual. El movimiento en el lenguaje gráfico y el lenguaje gráfico en movimiento. La pantalla como soporte y como campo, características. El video: tiempo y espacio como variables en la construcción del sentido en la imagen.

Diseño de Interfases de Información

Sistemas gráficos cinéticos digitales. Diseño y cognición. La comunicación interactiva: interdiscursividad e intermedialidad. Narrativas hipertextuales: de las narrativas lineales a las ergódicas. Diseño de recorridos interactivos. Diseño de interfases gráficas informativas.

Sistemas de Identificación Complejos

La identidad como construcción discursiva. Los discursos identitarios, su carácter múltiple y mutante. Las representaciones como escenario donde se actualizan las identidades. Nuevas concepciones sobre la marca. Su definición estratégica. Los repertorios visuales. Programas de Identidad visual global y sistemas gráficos de alta complejidad.

Trabajos

  • Encuesta Inicio 2012
  • Algunas cuestiones de la cursada :)
  • > TP1 – Algunas virtudes del diseño
  • > TP1 – Algunas virtudes del diseño – Gui Bonsiepe
  • > TP1 – Some virtues of design – Gui Bonsiepe
  • >TP1 – Datos para las piezas: Cubierta y aficheta
  • > Tp2 – Diseño de papel moneda
  • > Tp2 – Diseño de papel moneda-pautas de análisis
  • > TP3 – Gráfica cinética – Tipos de película
  • > TP4 – Gráfica en el espacio – Diseño de exposiciones
  • > TP5 – Sistemas de alta complejidad – Campaña